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FS ブレイズ2KPK〆ネタ 1

Posted by 競馬正門前ブレイズ on 08.2010 ネタ   5 comments   0 trackback
うまい事動画が撮れてないので文章だけ更新。申し訳ない…っ!

前エントリーで触れたネタに関して。どらぶれいずさんから貰った元ネタを発展させてみました。

・2KPK〆後のネタ
今回安定コンボ思考の私は2KPKでコンボを〆る事が多いです。
これまではコンボを〆たら取りあえずRDして取りあえず9K+GKを出してみる…ってのが多かったのですが、今日び受け身取る人なんか居なくなってしまいました。そこで考案されたネタが下記


4P+K(CH)→2P+K→2KPK→RD→(相手受け身無し)→ジャンプ上昇中P
ヒット条件
ダウン攻撃属性なので受け身無しに追い打ちとしてヒット。
その場起き蹴り・横転起き蹴り・後転起き蹴りを潰す
スカる条件
その場受け身・横転・後転にはヒットせず

☆対応され始めたらどうすれば良いか?
4P+K(CH)→2P+K→2KPK→RD→ジャンプ→着地投げ
今度はこれが決まりますw

☆更に2P暴れ等で対応され始めたらどうすれば良いか?
4P+K(CH)→2P+K→2KPK→RD→(相手受け身無し)→ジャンプ下降中P
今度はこっちが裏の選択肢w


上記の様に強力な起き攻めが出来る訳です。
基本的に最初は受け身を取って来ない場合が多いので、まずは上昇中Pで追い打ち。受け身を取り始めたら着地投げと下降中Pで二択。
下降中Pが当たったら2KPKを当ててもう一回ループw

2KPKでの起き攻めのネタでした。
元ネタ提供してくれたどらぶれいず氏に感謝!
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そんなんだったら

ずーーーーーーっと

寝てますわ(-_-)zzz
2010.08.08 20:22 | URL | 眠りの虎五郎 #- [edit]
虎五郎さん→
寝てるのが一番安く済みそうですよねw

バーローwww
2010.08.08 20:34 | URL | 競馬正門前ブレイズ #- [edit]
やはり時代はボディプレスですね!(笑)
しかし起き蹴りと寝っぱ両方に同じタイミングでいいんですか?
2010.08.09 12:15 | URL | Gメン #- [edit]
どもー。

早速実践してきました(笑)

何度かジャンプ際Pループを食らうと受身を取らなくなるので
ボディプレスに切り替えてダメージ底上げを狙うか
距離によりますが2KPK→RDK(寝っぱにヒット)
→ダウン投げor攻撃とかですかね~。

9P+Kからの背後二択を混ぜたりすると幻惑度はかなり
高いと思います。ルチャドールっぽくてステキ(笑)
2010.08.12 15:54 | URL | さまや #- [edit]
Gメンさん→
ボディプレスの謎の吸い込みは大好きですw
しかし、ダウン攻撃でこれを出すと起き蹴り確定の黒い噂が…

タイミングに関しては同じタイミングでおkだと思います!


さまやさん→
中々強いネタ攻めですよね!
今回寝っぱの相手に『RD中K→ダウン投げ』を決めようとすると、RD中Kを当てた後に受け身取られやすく無いですか?
壁際で良くやるんですが、何かRD中Kを寝っぱにあてるとR時代よりも高く浮いてしまっている可能性があります…。

デモンからの背後攻めも確かに良い感じですよね。背後K+Gで相手の起き蹴り潰した時の爽快感がヤバイですw
2010.08.15 03:48 | URL | 競馬正門前ブレイズ #- [edit]


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